此刻听到鼓声,次仁斯塔知道不能再耽搁,便很快下定了决心,“既然有三处矿洞,那就兵分三路。”
“节儿,属下愿领一路!”罗布平措立刻跳了出来。
他已经听尼玛夸天兵听得耳朵都起茧子了,但越听越不服气,这回终于有机会试一试那些天兵的分量了,自然跃跃欲试。
“不行!”次仁斯塔立刻沉下了脸,横了他一眼,“出发之前你们怎么向我保证的,这就忘记了吗?”
罗布平措满脸不服气,但还是闭上了嘴。
虽然决定要抓住这个机会,但次仁斯塔也有自己的想法,打算让其他部族的兵马做先锋,吐蕃本部兵马在后面压阵,这样就算真的出了什么问题,也来得及撤退。
说得残酷一些,别部的兵马,对吐蕃来说不过是消耗品,只要本部兵马仍在,就能源源不断地征调来更多,损失了虽然可惜,但不至于伤筋动骨。
甚至可以说,多消耗一些别部兵马,对吐蕃来说是有好处的,毕竟他们派驻在西域的人实在太少,别部的人要是太多,难免就会生出别的心思,所以人口尤其是兵力,也是吐蕃需要控制的一部分。
出发之前,次仁斯塔已经将这其中的风险掰开了揉碎了讲给两位千户听,就是怕他们冲在最前面的,落入敌人的陷阱。
他们也向节儿保证了,一定会听令行事。
见他安分了,次仁斯塔这才开始调兵遣将,将跟随而来的一万大军分成三支队伍,三路齐进,罗布平措、赤松桑吉和他本人各领一部兵马压阵。
一声令下,三支队伍各自三开,鱼贯走入矿洞。
没有人注意到,不远处的崖壁上,两个斥候玩家头顶草皮,正静静地看着这一幕。
第47章 “我在想,要不要放点水。”
玩家的优势在于,斥候玩家打探到了消息之后,不用跑生跑死地回去传递消息,可以直接论坛上找个合作者传信。
得益于这款游戏的超高自由度,这样操作不仅能及时传递消息,也不影响交任务。
消息送到,核实无误,任务就会自动完成,下发奖励。
甚至连帮忙跑腿的玩家也能分润一点好处。
所以当吐蕃军队进入玩家的视野时,消息也就随之送进了龟兹城,紧接着,指挥玩家们就开始调兵遣将了。
要说上次开放的这个军职系统对谁最有用,那毫无疑问就是指挥玩家了。在其他玩家都只花很少一点功勋,升个伍长什长方便组队的情况下,三个指挥玩家都已经升到了队长、旅帅。
升军职主要是为了开团队频道。
一旅两队,一队五什,可以开一个能容纳一百人的大频道。旅长赵猫猫,另外两个指挥任队长,再将剩下的97人分别安插到玩家之中,这样所有的沟通就能在团队频道里完成,下面的情况在这里反馈,指挥的命令也在这里下达。
这样更及时、更高效、也更准确。
最重要的是,终于不用扯着嗓子一刻不停喊到喉咙沙哑了。
赵猫猫捧着润喉茶,蹲在冶金工坊楼顶,想着以后军职提升到将军级别,麾下几千上万人也能如臂使指的场景,感觉这游戏里的日子是越来越有奔头了。
本来按照她之前的想法,等拿到了永久账号,这指挥谁爱当谁当,她肯定要申请调岗,现在感觉继续干下去也不是不行……
正畅想间,就听到频道里有人喊,“守城组报告,城外的大军不知道从哪里又弄来了一群流民,现在驱赶着他们走在前面。怎么办,要不要救?”
毕竟一个流民就是五点功勋呢。
“嗯?”赵猫猫立刻坐直了身体,表情严肃地问,“确认是流民?”
“这……”汇报的人迟疑了一下,“反正看起来像流民。”
赵猫猫想骂人,但想想又忍住了,“算了,先别动手,我过来看看。”她说着站起身,跟旁边的付指挥交代了一下,让她盯好这边,就往前几步站在屋檐边,往下看了一眼。
因为是工坊,这栋楼建得比一般的房屋更高大,将近五米高,这也是赵猫猫选择蹲在这里的原因——其实现在可以在团队频道指挥,后山这边的主战场在矿道里,外面也看不到什么,但她习惯了待在视野更好的高处,就还是爬了上来。
上来的时候是爬的楼梯,但此刻,赵猫猫轻轻一跃,人就已经落在了院子里。
要不说还是游戏里爽呢?
可以加点,意味着玩家没有上限,身体素质比普通人强太多了。
赵猫猫一路小跑,不到五分钟的时间就到了城墙上,而且脸不红气不喘,几乎没感觉到什么消耗。
她往下面看了一眼,从腰间摸出工匠玩家打磨的望远镜——镜片用的是水晶,龟兹王白安隐倾情赞助——仔细观望了一番,松了一口气,打开团队频道,“不是真的流民,都是士兵伪装的,放心大胆地打!”
这要真是流民,不救太可惜了,救的话,正面战场上也不好操作。
然而她话音落下,却听一个玩家有些迟疑地问,“真不救吗?其实我觉得在这个游戏里,假的流民救了说不定也能算分呢。你看他们穿得像流民,看着像流民,也确实被敌人当成流民驱赶,那把他们当成流民来救也没毛病啊!”
此言一出,团队频道一片静默。
一个流民五点功勋,一个俘虏才两点,让人怎么能不心动?
“想得美!”赵猫猫毫不客气地骂道,“你猜敌人为什么要费劲巴拉的伪装成流民?”
那个玩家不说话了。
郑指挥见状,就笑着唱起了红脸,“敌人就是看我们之前救了流民,所以故意用这种方式误导我们。真要去救人,不仅会打乱我们的节奏,还可能被他们趁机反杀,得不偿失。”
这么一解释,大家就都明白了,纷纷表示听从指挥,不会乱来。
果然,眼看城里的唐军不上当,那些“流民”也不装了,一个个都掏出了武器,调整阵型,互相掩护着向前冲锋。
这训练有素的样子,绝对是受过专业训练的士兵没跑了。
双方很快开始交战,但该说不说,这一次的进攻,强度跟上回比起来差得实在太远了。也不知道是因为只是佯攻,还是因为上回攻城的时候,有吐蕃士兵守在后面督战?
赵猫猫看了一会儿,见这边的局势十分稳定,就又转身回了冶金工坊。
相较于守城战,矿道战就要复杂得多。
不过她们提前就做了安排,分去守城的,基本都是等级不高,战斗力也普普通通的临时玩家,主力全都调到了矿道这边。
无独有偶,次仁斯塔的兵力部署也是这样,将战斗力不强的部族军分去攻城,矿道这边都是相对精锐的,两千吐蕃精锐加上他自己的几百亲兵,更是全都放在了这边。
不过为了让攻城的军队给龟兹城制造更多的压力,那边派遣了足足一万人,所以矿道这边就只剩下了不到一万,分成三支队伍,每一支就只有三千多人。
玩家这边,尽管赵猫猫只留了两千多人守城,剩下三千人都放在了矿道这边,但跟敌人比起来,数量还是少了很多。
尤其玩家游戏时间不长,虽然等级提升了不少,但空有属性,大部分人的实力还没有完全开发出来,就算跟那些杂牌军的士兵1V1,也不见得能占据上风,更不用说其中的精锐了。
最开始接到任务,三个指挥朋友的时候,也有人提出,要不要跟雁来反应一下,再多召唤一些玩家。
游戏玩到现在,许多敏锐的玩家都已经意识到,这并不仅仅只是一个游戏。
超高的自由度和真实性、官方过于灵敏的响应速度,以及总是毫无预兆突然发布的更新,全都隐隐地指向了一个事实——这是一个能够自主发展的世界,所谓的“游戏系统”,更像是一种辅助功能,将这个世界的一些关键的时间和事件提取出来,作为主线和更新。
普通玩家尚且能发现这些,何况赵猫猫等人是带着任务进来的。
普通的游戏里,一场有玩家参与的战争,取得胜利是理所当然的,如果输了,那说明主线剧情就是这样设计的,后续会给出解释或者让玩家想办法反败为胜。
但是在这里,玩家也有可能失败,而失败就是真正的失败,关系到整个世界的发展,也关系到无数人的生死。
所以必要的时刻,向雁来这个关键NPC许愿,很有可能会成功。
但最后赵猫猫还是否认了这个提议。
她相信雁来一定比她更想取得战争的胜利,没有召唤更多的玩家,肯定是有原因的。所以,“许愿”是万不得已时才能动用的底牌,不能随便乱用。
再说兵力对比虽然有些惊人,但玩家也有自己的优势,更何况他们也并不需要与敌人正面作战。
次仁斯塔的想法是对的,战争说到底还是兵力的对比。如果是三千玩家跟九千敌军正面作战,几乎占不到什么便宜。就算能复活,只要阵型被冲散了,也只能在局部占据优势,无法影响大局。
问题在于这一次打的是巷战。
所以次仁斯塔也想错了,雁来并没有在矿道里留下什么意想不到的陷阱。
除了把他们引进来之外,她什么都没做,也不需要做。因为这种战斗方式,已经将玩家的优势发挥到了极致——矿道就像是一个加大加厚超级至尊豪华plus版的瓮城,只要敌人走进来,就会不可避免地被环境分割成一支支小队伍,对付起来会容易很多。
其实思路还是老思路,只不过是换了个场地而已。
非要说玩家在这场战斗里有什么依仗的话,那就是——地图。
没错,在幽邃复杂、岔路众多、方向难辨得跟迷宫差不多的矿道里,能辨认方向,能确定前方转角处将会碰到的是友军还是敌人,就是最大的金手指!
所以这边的情况,目前看来是比守城那边还要稳定的。
唯一的可虑的是,相较于一万多的人数,这座山还是稍微小了一点。虽然迷宫很复杂,敌人会轻易被绕晕在里面,找不到出口,但也不排除就是有那么一些幸运儿,随便瞎转就走进了正确的路线。
这就是指挥存在的意义了。
所以在屋顶上又蹲了一会儿,赵猫猫就招呼旁边的付指挥,“走吧,我们也进矿道。”
矿道虽然不是副本,但也是独立的扩展类的地图,站在外面打开地图,只能看到一整座山,看不到内部的具体情况。只有走进去,才能加载出迷宫地图。
跟次仁斯塔那边进入的,已经荒废的山洞不同,赵猫猫和付指挥进入的,与其说是矿洞,不如说是一处大厅,除了是挖在山里而不是建在外面之外,这里的一切都像是个小办事厅的样子,划分成了几个功能区,还设置有柜台和桌椅。
只不过现在,里面的人都撤走了,能搬的东西也都搬走,看起来光秃秃的,有点冷清。
只是仍旧灯火通明。
两人找了个地方坐下来,赵猫猫从袖袋里摸出一张折起来的纸,将之展开,再打开系统地图,进行对照。
这张纸上画的也是矿道地图,上面还拉了横线和竖线,将整个矿道划分成几十个格子,每一个格子都有一个编号,同时也代表着一个玩家小队。
每个小队里都有一个加入了团队频道的玩家,这样就能及时将小队遇到的情况反馈到指挥这边,而两个指挥也能及时调度其他小队进行配合,确保每一次遇到敌人,都有两到三个小队协同作战。
毕竟玩家虽然能复活,但是跑图也是需要一段时间的,再说死了也会掉金钱和经验,还要用声望去清死亡CD,能不死还是不死的好。
万一真的有哪支小队阵亡了,也要及时指挥其他小队填补上去,免得出现防守漏洞。
……
从大军进入山洞之后,气氛就有些不对了。
主要是里面的情况,跟他们想的不太一样。
通道很窄,只能容两三个人并排行走,所以队伍被拉得很长,基本不能前后策应。但是等走在走前面的人意识到这一点时,已经没法退出了,只能被后面的人催着不断往前走。
但更让这些来自各部的士兵们感觉不适应的,是矿道里几乎没有光,视野十分昏暗。
这些士兵虽然来自不同的部落,但基本都是少数民族出身,不知道是因为饮食结构不同,还是因为营养不良,他们几乎都患有夜盲症。
这种昏暗的环境,玩家只觉得视野不好,到他们这边就变成什么都看不见了。
视觉被剥夺的感觉令人十分不安,好在很快就有人想到了关键,连忙叫道,“火把!”
次仁斯塔考虑得很周全,知道要进矿洞,就让士兵们带上了火把。
火光亮起来,驱散黑暗,给人带来了一阵安心之感。
但也只有一阵。
狭窄的空间里,不停跳跃的火光让人的影子也跟着闪烁不定,让整个环境都显得有些诡谲。更重要的是,一支火把能照亮的范围十分有限,落在后面的人非但不能借光,反而被远处的光晃花了眼睛,更加看不清了。