但玩家们在敌军扎营的第一夜就行动,打了对方一个措手不及,察觉到形势不对,敌人不可能还按捺得住。
所以第二天一早,雁来才刚起床,就听到了号角声。
很快就有人来报,说是城外的大军正在整顿兵马,似乎是要攻城。
雁来匆匆赶到城楼上,一眼就看到了吐蕃营地外黑压压一片的敌军。
这会儿功夫,玩家们也收到消息,纷纷赶到现场。
“怎么办,我们的瓮墙还没修好啊!”一个玩家有些担忧地说。
昨天上午玩家们都下线睡觉了,下午又是庆功宴,尽管雇佣了流民,还有不少玩家熬夜搬砖,但也才刚修好城门和第一道瓮墙。
这要是把敌军放进来,估计坚持不了太久。
“没办法,只能紧闭城门,把人挡在外面,在城墙上守城了。”
玩家们齐齐叹了一口气。
不是担心龟兹能不能守住,毕竟守城本来就比攻城要容易很多,以前龟兹城只有两三千安西兵也能守住,何况玩家还能复活。
他们真正难过的是,不能把敌人放进来打,杀敌的效率就很低下了。
十级之后,升级所需要的经验已经来到了一个颇为夸张的数字,靠做日常不知道要做到什么时候去,玩家们正迫切地需要靠击杀敌人来获取经验。
只有远程玩家喜笑颜开,这段时间的弓箭没白练!
虽说他们的准头远比不上雁来,不过有属性值和技能熟练度两方面的加成,再加上攻城时敌人肯定很密集,命中估计比射空更容易,是不愁没法杀敌的。
看士气还算高涨,雁来弹了个任务提示,让玩家开始备战,就下去吃早餐了。
一旦打起来,就不知道什么时候才能结束了,不管是攻城的还是守城的,肯定都要先吃饱饭,才有力气对敌。
玩家不一样,玩家可以等体力值掉得差不多了,再吃东西补充。
唔,得提前安排人准备食物。上次夜战的时候,这方面就没有任何准备,玩家们都是各种想方设法凑合的。
虽然玩家没抱怨过,但雁来既然注意到了,当然要改进。
吃饭的时候,雁来上论坛看了一眼。
这里的讨论也十分热烈,不过话题跟雁来想的稍微有亿点点出入。
大家关注的重点不是又要打仗了,而是……
前天晚上才刚打过一仗,很多玩家都还没缓过来,正在休息,昨天还有人熬夜搬砖,这会儿估计也下线睡觉去了,那在线人数岂不是会少很多?
所以——是不是该抽人补充缺额了?
什么号不号的大家都不在意,主要是想为龟兹城贡献一份自己的力量这样子。
雁来:……倒也不是不行。
如果能一直动态补满五千人,确实更让人放心一些。免得哪天敌人打到家门口了,玩家却因为各种原因没法上线。
什么,你说发的号太多,如果所有人一起上线,人数就会瞬间爆炸?
排队登录功能了解一下。
只要将正式玩家和临时玩家的登录线路分开,再将临时玩家的在线数量控制在五千人,剩下的慢慢排队就行了。
不过这样很容易变成先到先得,具体要如何操作,还需要再斟酌。
雁来斟酌的方式是……以管理员的身份发了个帖子。
时间这么紧迫,她一个人也想不出什么好主意,既然有那么多网友积极热情地为游戏献计献策,当然要利用起来了。
一看管理员似乎真的要采纳他们的意见,云玩家们顿时沸腾了。
他们等这个号,真是等到花儿都谢了,绝不会错过任何一个机会!
所以就算明知道限制的很有可能是以后的自己,但是当下,还是先拿到号比较重要,大家提起意见来完全是毫无保留,怎么狠怎么来。
动机只有一个,那就是尽量让官方多抽一些号,这样轮到自己的概率自然也更大。
雁来最后从所有的建议之中,选了一个最狠也最周全的。
那就是分时段上线。
话说,这个游戏对玩家的要求还是挺高的,除了做日常任务,还得训练技能,更要积极参与到战争之中,那就势必要求玩家长时间在线。
可是大部分玩家三次元还有学习、工作和生活,至少也要吃饭和睡觉,不可能真的24小时在线。
这种高强度的玩法,一天两天还能坚持,随着时间推移,等玩家们的热情消耗得差不多,估计就会越来越佛系了。
——任务是做不完的,仗也是打不完的,所以必要的时候可以直接停下来休息。
再者,每个玩家的志趣不同,有人喜欢打仗,有人喜欢做任务,也有人只想静静享受游戏里的生活。现在的情况是,不管玩家的爱好是什么,都必须要参与每一种玩法。
而分时段上线的建议,也算是顺便解决了这些问题。
所谓的分时段上线,就是说将一天分成四班,每班六个小时,由玩家自己选择上线时段,然后只能在这六小时里上线。
这样,只要在每个时段都抽满五千人,就能确保不管什么时候玩家都是满员的。
而用光了登录时间的玩家,也可以腾出时间去处理现实中的事。
皆大欢喜。
如此歹毒的建议,一经提出,立刻就遭到了临时玩家们的强烈抵抗。
虽然确实有很多人都觉得现在的游戏强度太高了,但是我不想上线,跟你不让我上线,那能是一回事吗?
说白了,云玩家们这是生生把他们的账号分成了四份,以便自己也能有机会进游戏去体验。要是一开始就这样设定,临时玩家们也没法说什么,但原本没有,现在突然说要改,他们会答应才怪了。
但是没办法,五千个临时玩家,听起来数量很多,甚至可以左右一场战争的胜利,但相较于在论坛排队等号的云玩家来说,又实在太少。
他们在论坛上扑腾出来的那点水花,几乎立刻就被掩盖下去了。
更重要的是,临时玩家,毕竟挂着“临时”两个字。
众所周知,没有编制就是这样的,吃最多的苦,干最多的活,拿最少的钱,关键时刻还要出来背锅。现在游戏要“裁员”,第一个拿他们开刀也实属寻常。
毕竟抽号的时候就申明过了,这是限时体验的账号,官方随时都可以收回。
所以当系统公告发布之后,临时玩家们悬着的心也终于死了。
但很快这颗心就又迅速复活。
因为雁来在公告里写了,改成分时段上线之后,临时账号就暂时不会收回了。
原本这一批临时玩家,是为了应对吐蕃的这场攻城战才招募的,所以等仗打完了,除了拿到了正式账号的少数玩家,剩下的都要被收回账号,不能再登录。
现在则没有了这个限制。
这场战争顶多打个十天半月的,是选择在这十天半月里24小时在线,还是始终保留账号,每天都能登录六个小时,这笔账每个人都能算清。
而且雁来也给了他们优先选择权,等他们这批玩家选定登录时间之后,才会按时段抽取剩下的名额。
另外,这个更新会在他们下次登录时生效,也就是说,只要他们不主动下线,今天的在线时长就没有限制。
至少这场仗能打完了,不会打到一半被踢。
反正事情已经不可更改了,还能怎么办呢?
当然是选择接受了。
要是一怒之下就选择抵制游戏不上线的话,还不知道还有多少心怀不轨的家伙正等着补这个空缺呢。
这一次的更新,留在论坛最后的余响是一个每隔一段时间就要被顶起来一次的帖子。
【上学的时候为了逃一次早自习我想尽借口,毕业之后为了不早八我选择了自由职业,天杀的现在我居然为了玩一个游戏,定了每天早上六点的闹钟!】
……
参加过军训或者运动会的人都知道,要让几千上万人排好队形,不仅需要大量的练习和配合,更是每次都要耗费相当长的时间。
普通中学的运动会,开幕式都要占据一整个上午。
所以吐蕃军队虽然一早就开始集结,但直到补位的玩家们上线,从郡王府那边租借了一整套的武器装备,兴致勃勃地爬上城墙时,吐蕃的进攻才姗姗来迟。
战鼓轰鸣,旌旗猎猎。
跟白安隐预料的差不多,这一回的进攻也是分成两支队伍,各攻一道城门。
之前用来充当炮灰的流民现在已经在龟兹城里了,也不知道吐蕃从哪里又弄来了一批人,驱赶着他们走在最前面探路。
后面跟着的便是各种攻城器械。
看到投石车、攻城槌和云梯,龟兹城属官们的脸色顿时都变得凝重了起来。
“吐蕃人才来了没两日,想必来不及建造攻城器械。再说,附近的树木、石块都已经被我们采集完了,他们要找到足够多的材料也不容易。”白安隐说,“这些攻城器械,恐怕是从焉耆城带来的。”
一般来说,像这种大型器械,因为太过笨重,运送困难,通常都是带上工匠,就地取材制作。
不过守城方也不傻,基本都会坚壁清野。只是肯定不可能做得干干净净,多花一些时间,跑远一些,甚至干脆拆毁房屋建筑,还是能搜刮到材料的。
但焉耆城距离龟兹这么近,吐蕃人这回又是有备而来,显然是直接在焉耆打造好了各种部件,用牲畜驮运过来,再在现场组装,所以数量才会那么多。
上一次的胜利,让很多人的心态都发生了转变,觉得手里有一支不死之军,什么样的敌人不能应付?
现在看到吐蕃人拿出来的东西,他们也终于想起来了,这一战,吐蕃可是冲着灭城来的。
那才被驱散不久的阴霾,又重新回到了每个人的心上。
就连玩家们看着这样的场面,也觉得很是震撼。
跟上回的夜战是完全不同的体验。
正面作战更惊险、更残酷、更激烈,但是这种守城战,场面更大,也更符合玩家们对于古代战争的刻板印象。
震撼是属于普通玩家的,赵猫猫现在抓紧时间开战前会议。
该说不说,尽管才进游戏没两天,但是赵猫猫实在是经历了太多,对于这款游戏的灵活性,也算是深有体会。所以,趁着这回玩家扩招,她也是不客气地又给雁来提供了一份名单。
——光靠她一个人做指挥,还是有点太费劲了,手忙脚乱的不说,很多指令也没法及时下达。
所以这回,她干脆把自己的几个老搭档也给弄进来了。
带薪玩游戏的福气,大家都必须拥有!
这会儿捧着润喉茶,赵猫猫就感觉从容了许多。几人大致分派好各自负责的部分,城下的大军也进入了射程。
雁来举起了手中的弓。
虽然有跟玩家抢人头的嫌疑,但身为龟兹城的话事人,该有的仪式感还是要有的。