高泠坐在游悠悠身边,笑着问,“今天有什么喜事吗?”
游悠悠下意识地抬手摸了摸脸,心想是不是自己脸上的笑意太明显了?
她迟疑了一瞬,才道,“算是吧。”
其实她有一肚子的想说,但又觉得真说了会显得矫情。况且虽然没有具体了解过高泠的家境,但能看出来是很好的,自己这点小小的成就,对她来说应该是微不足道的。
好在高泠没有追问。
“恭喜。”她说着,将竹筒朝游悠悠这边递了递。
游悠悠便也偏了偏手中的竹筒,跟她轻轻碰了一下,笑着道,“谢谢。”
等到一筒冷饮喝完,高泠将竹筒收起来,这才问道,“接下来是不是要努力挣钱了?”
游悠悠有种她什么都知道的感觉,不由挠了挠头,“是啊,不管在游戏里还是现实里,都离不开钱啊。”
“那你有什么打算吗?”
游悠悠更加局促了,“暂时没有什么好的想法。”
“可以考虑做点小生意。”高泠说,“等到结盟成功,大唐、吐蕃和安西军三方互市,商贸肯定会兴盛起来,想赚钱也不难。真想做的话,现在就该准备起来了。”
游悠悠早就知道高泠并不像她的外表那么不食人间烟火,她眼界比自己高,嗅觉也比自己敏锐,干脆直接道,“但我没有什么擅长的技艺,你觉得我能做什么生意?”
“不一定要自己做。”高泠说,“别人生产出来,你去进货就行了。”
游悠悠若有所思。
……
此刻,已经走完流程、正式被授予官职的唐一到二十,也正在开线上会议,讨论这件事。
虽然在吐蕃和大唐那边看来,现在的西域,根本没什么拿得出手的东西,所谓的互市,不过是重在参与,更多的是作为买家而不是卖家存在,但是玩家却不是这么想的。
既然开了互市,而且是雁帅主动促成的,那安西军就必须要有自己拿得出手的商品。
事实上,安西军现在确实有不少能够拿出去交易的东西,比如第五交响曲他们搞出来的铅笔和改良后的纸张,比如用来制冰的硝石,再比如本地的水果,都是很有竞争力的商品。
但光是这样,还远远不够。
再说互市又不是一次两次,一旦开了就会长期存在,那么之后肯定是要不断丰富商品的。
所以现在就要开始做准备了。
趁此机会,正好也可以布局西域的工业体系,搭建起简单的框架。
具体要怎么做,就是这场会议需要讨论的了。
好在还是那句话,玩家虽然看似是一切从头开始,但其实可以抄的作业到处都是。新疆拥有什么样的资源、能发展什么样的项目,现实里都已经总结出来了,她们现在不过是依葫芦画瓢。
不过目前肯定还是以轻工业为主。
一来这种日常所需的物品卖得更好,二来远距离贸易,轻工业商品比较便于运输,三来……初期的重工业,那点产能肯定是优先内部消化,等以后内部用不上了,才会对外销售。
而说到轻工业,就不得不提穿越者必备三件套——肥皂,香水和玻璃了。
这个时代,这三种商品都存在,但都还没有成熟的工业制造体系,所以还属于奢侈品,但实际上制造难度并不高,正好能让玩家能大展拳脚。
所以会议很快敲定,暂时以这三种商品为主,迅速搭建起生产流程,争取在互市开始之前囤一波库存。
再搭配其他的商品,应该足够来一个惊艳亮相了。
接着就是一个比较有分歧的点,这件事是由官府来主持,还是只把控大方向,交给玩家去做?
简单来说,就是搞国企还是搞私企。
一部分人认为,轻工业没必要搞国企,他们只需要提供政策,让玩家自己去折腾就行了。另一部分人则觉得,眼下正是安西军发展的关键时期,当然要将一切掌控在手中,等到之后发展起来了,再让玩家折腾不迟。
唐一见状,也没有非得讨论出一个结果,拍板道,“那就把方案做出来,交给雁帅,看她的意思。”
反正不管哪种,其实都可以。
所以很快,方案就递到了雁来手中。
如果她只是作为管理者经营西域的话,雁来肯定更倾向于将一切都掌握在自己手中,避免意外情况。况且,发展初期最缺钱,能够通过贸易赚取而不是盘剥百姓,当然最好不过。
但她这个管理者,管理的不只是普通百姓,还有玩家。
作为一款游戏,一定要有足够的趣味性,何况这款游戏主打的还是自由度和真实度,如果什么都由她来掌控,那还有什么意思?
更重要的是,玩家不仅不需要她养活,还能替她养活不少人,所以雁来其实是没什么经济压力的。
那还犹豫什么?
当然是让玩家自己去折腾了,而官府只需要负责卖地、收税就好。
正好,距离上次更新好像已经过去快一个月了,也是时候出点新东西,来调动起玩家的兴趣。
现在暂时不打仗,游戏节奏放缓了很多,雁来已经发现,虽然游戏的日活并没有降低,但是系统面板上,她的等级经验值增长正在逐渐放缓。
也就是说,玩家虽然还在照常上线,但做任务的时间变少了。
其实这才是正常的,甚至对这款游戏来说,也是一个比较健康的结构——玩家各有各的兴趣爱好,可以有选择地体验自己感兴趣的游戏功能,并不一定要去走所谓的“主线”。
不然,要是所有玩家都是狂热的战争党,只知道“杀杀杀”,雁来就该头痛了。
但也不能真的把这个游戏变成旅游模拟器。
或许以后可以,但现在,雁来还是希望不管是哪一种玩家,都能给游戏世界带来一些正向的、积极的改变,促使它变得更好。
所以这天凌晨,游戏就发布了新的更新公告。
主要内容就是为了迎接即将到来的三方互市、全力打造己方的招牌商品,官方将进行一系列的招商引资活动,感兴趣的玩家可以去新成立的工商衙门登记,成立自己的工厂和公司。
……
其实像高泠那样嗅觉敏锐的玩家也有不少,不过官方将这件事写进了更新公告,还是调动起了更多玩家的兴趣。
在现实里,很多人即便有想法也未必会行动,因为畏惧改变带来的结果。
但这是游戏。
就算赔得血本无归,也只是游戏币,随时都可以从头再来。
所以,官方既然出了这样的活动,那么除了少数确实不感兴趣的玩家,大部分人肯定是要体验一下的。
游悠悠当然也去报名了。
她本来是打算听高泠的,做个进货出货的中间商,赚点差价就行了。但是按照更新公告里的说法,官方不仅可以提供技术,还会全程跟进,教他们如何经营管理。
听起来有点像那种品牌加盟,品牌方不仅会帮忙把店铺开起来,还会定期派人过来巡查指点,就算什么都不懂也可以上手。
游悠悠毕竟是个社会人,当然知道,听起来没有门槛的事情,实际上隐形门槛都很高。但既然是在游戏里,试试也没关系,成功了最好,万一失败,她也能承担得起代价。
不过这一回的招商引资活动,姑且还是有点门槛的。
就算是品牌加盟,也要交一笔加盟费呢。
所以,尽管满心壮志,但游悠悠现在却在做一件最接地气的任务——挖矿。
玩家想象中的挖矿:走进结构稳固、拥有照明的矿洞里,随便挖两下就能捡到被切割成多面体的矿石。
实际上的挖矿:进入地下几米甚至十几米,通风和光照条件都非常糟糕,满是粉尘和碎屑的矿道里,使用各种手段艰难地破坏矿石层,然后将碎成块的大小矿石装进矿车里,再费劲地运到地表。
不仅又脏又累,还可能会遇到塌方之类的情况。
矿上死人这种事,即便是在现代,也屡见不鲜,808年的大唐就更不用说了。
所以雁来很早就解散了龟兹城原本的矿工,将这份工作交给了玩家去做。只不过,就算这项任务的奖励十分丰厚,大部分玩家体验过一两次之后,就基本不会选择它了。
一样是很辛苦、有危险,但玩家宁愿在战场上死去活来,也不愿下矿洞。
对此雁来也有办法,那就是随机将挖矿塞进玩家的日常任务里。
大部分玩家就算不愿意,日常任务里刷到了,也会去做。
由于玩家的身体素质远超普通矿工,挖矿效率自然也要高很多,哪怕只是时不时地做做日常任务,以目前的冶炼效率来说,玩家挖出的矿石也足够供应了。
但是这次更新之后,这项原本被众多玩家冷落的任务,一下子就变得热门起来了。
无他,像游悠悠这样手上存款不丰,需要尽快赚取更多游戏币,以便能交上“加盟费”的玩家着实不少,而挖矿又是游戏里奖励最优厚的任务,没有之一。
雁来也没想到,发展个工商业,居然还会有这样的连带效应。
她本来都想好了,如果玩家实在不愿意挖矿,等回头更换新的铠甲武器时,就让他们自备原材料呢。
既然有了足够的矿石,那么冶炼工坊那边也可以全力生产了。
——之前说挖出的矿石足够供应,那是因为目前建起的高炉,并没有全部开火。毕竟冶铁炉一旦开了火,是不能随意熄灭的,否则铁水在内部凝结,整个设备就废掉了。
目前作坊这边主要是在生产农具和厨具,对产量没有太高的要求,但如果接下来要大搞生产,那肯定需要更多的设备和工具。
如此一来,玩家挖矿赚钱,倒是无意之中形成了一种闭环。
不过事实证明,很多玩家真就是重在参与,等到招商会开完,选定了要做的项目,来真格的时候,他们就陆陆续续决定放弃了。
好在这一点,唐一她们是有心理准备的。一件事不真正开始去做,就不知道会遇上什么样的困难,总是会低估它的难度,于是等真正遇上困难的时候,就很容易打退堂鼓了。
光是经营和管理就已经足够难了,何况现在是要从无到有地搭建起一切。
好在参与者足够多,就算淘汰了大部分,也总有一些人坚持了下来。
也算是一个筛选的过程。
要不然,真的指导这么多人,她们其实也吃不消。
好消息是在这个过程中,又发掘出了几个非常有潜力的项目。
比如第五交响曲和他手下的那批玩家,就打算在制造铅笔和纸张之外,再开创一个新的项目。
他们打算建一个制碱厂,再建一个羊毛加工厂,从牧民手里收购羊毛,用碱来清洗梳理,加工成羊毛毡、羊毛线,对外销售。等将来技术上去了,还可以再更进一步,生产各种羊毛制品。
这个项目一经提出,就立刻被唐一她们列为重点关注项目。
毕竟她们目前的地盘,牧场其实并不多,能收到的羊毛也有限,所以,这完全可以发展成一个跟回鹘、葛逻禄乃至吐蕃合作的大型项目。
不夸张地说,小小的羊毛,甚至可以影响到接下来的局势。
定下了方向,接下来就是轰轰烈烈的搞建设了。
基建狂魔的名字不是白叫的,尽管游戏世界里缺少了很多条件,但毕竟人多,而且技术方面又不存在瓶颈,所以很快,游戏里就建立起了第一家水泥工厂。
有了水泥,再加上冶炼工坊那边生产出来的钢材,接下来的基础建设速度直接起飞。
等到秋收的季节到来时,一栋栋厂房在规划出来的工业区里拔地而起,为这片土地带来了新的气象。