“导师……安维斯……克莱尔……”
“好了,清醒了就先在这里休息一下,记得不要使用精神力。等回到学院后,再去恢复区进行进一步治疗。”
不待佩卡菈继续说些什么,南希便抬起手指,示意少女暂时保持安静。
而后,她转向克莱尔与安维斯。
“现在,带我去看看你们的发现——”
很快的,几人再次来到了那间密室。
南希仔细检查了室内的布置,在那只曾经摆放石板的金属柜前,银发的少女导师微闭双眼,安静站立了片刻。
最终,她重新睁开眼睛,轻轻摇了摇头,表示并没有什么有价值的发现。
……
很快,三个魔法时匆匆过去。
天空中的光球散发出金色的光辉,如同夕阳的余晖般,为这座古老的城市镀上一层华丽的黄金外衣。
众人带着各自的收获,重新在广场中集合。
大多数学生找到了一些古老的精灵石雕艺术品、陶瓷器皿、失去力量的装备碎片等,也有些学生找到了部分散落的钱币。
除了佩卡菈意外受伤,其他人都未遇到任何危险。
而后,南希带着众人重新返回学院,佩卡菈被送进学院的精神损伤恢复区,接受进一步的恢复治疗。
临分开前,安维斯与两名少女交换了身份印记。
……
回到自己的住所,安维斯开始整理这一次的收获。
也许是因为旧日秘经,也许是因为穿越时的特殊力量改造。这次探险中最大的危险,对安维斯没有作用。
这也让他确定了一点:克莱尔光环带来的负面影响是可以抵挡的。
“自动被各种事件卷入,还能被动使用(消耗)同伴,应该说不愧是未来的传奇探险家吗?”
无言的感慨了一句,安维斯打开旧日秘经,翻到白天封印了混乱波动的那一页。
页面上充满杂乱无章的线条,如同小孩子随手乱划的无意义涂鸦。但这些线条的颜色呈现一种特殊的半透明态,十分奇特。
检查了佩卡菈的伤势后,安维斯估计,这道波动的威力至少达到三阶。
加上其中附带的古怪混乱性质,哪怕换成一名四阶战士来面对,恐怕也会很难受。
并且,这道波动还明显不是“变形虫”刻意的攻击,只不过是由于受到重创而本能发出的,毫无意义的鸣叫声。
简单观察了一下,安维斯熟练的探出精神力,与《旧日秘经》连接。
一阵熟悉的变化过后,页面产生了新的变化。
奇妙的感觉在安维斯心中产生:他可以凭借自己的意念,来控制书页释放出这道波纹。
当然,只是释放,无法控制。
伴随着这种感觉传入心中的,还有一段有关波纹的具体信息。
【一道完全涌动着混乱概念的精神力波纹,来自某种无比古老的异物】
……充满了备注信息的既视感,这让安维斯莫名联想到了玩家的游戏面板。
“所以,玩家对于这个世界来说,究竟是一种什么样的存在呢?”
随意的思索着,安维斯将旧日秘经收起,又重新取出一张纸,用魔法羽毛笔仔细在纸上列出这次探险所获得的信息。
首先,紫月艾弥斯的方向,在久远的上古年代,曾经至少转变过一次。
其次,有某种古老的存在,搭乘着紫月的轨迹,穿越群星之门,自静寂冰冷的黑暗深空中远道而来。
最后,在上古黄金时代,发展到巅峰的高等精灵们,已经拥有了登上月面的能力。
第90章 天顶之壁与命运反馈
写下三条信息,安维斯在纸张的下半部分,快速画出了一幅记忆中的,紫月背面的简笔图画。
并着重描绘了那些奇怪的遗迹建筑,尽力复原记忆中的位置分布与建筑细节。
打量着这幅图案,安维斯暂时停笔,静静凝视着纸面上的内容。
自人类有史以来,紫月的方向从未改变。
这也意味着,通过正常的观测手段,是无法看到紫月暗面的。
尽管从理论上讲,九阶强者已经拥有了登上月球的能力。
但至今为止,没有任何人能够真正踏上天空中的双月,无论是银月还是紫月。
原因,是天顶之壁的存在——
当身处尤尼瓦尔的职业者一直向高空飞去,到达一定高度之时,便会遇上一层无形的结界。
抵达这层结界的高度时,无论再怎么飞,距离地面的高度都无法再提高哪怕一毫米,空间魔法更是完全无法定位高于天顶之壁的坐标。
施法者们尝试过攻击天顶之壁,但最终没有任何事情发生。
——哪怕是九阶巅峰撬动规则的全力一击,也不过是徒劳的向上飞行一段距离,而后便彻底消泯于无形之中。
巨大已经不足以用来形容它,对生活在亚尔大陆上的人类而言,这道无形壁障实际与苍穹等同。
前世,玩家们对此倒是没什么看法,因为在玩家们的普遍观念里,游戏中的天空本就是单纯的环境背景。
双月也八成是程序员偷懒,直接丢上去两张贴图,所以才永远只有一面。
甚至还有部分玩家认为所谓的‘天顶之壁’,只是官方故意弄的彩蛋,让‘NPC’去研究天空,然后对此满头雾水。
但重生到这个世界,变成玩家眼中的‘NPC’后,安维斯很自然的便抛弃了这种观点。
所以,天顶之壁,与远道而来的紫月是否有关呢?
还是说,高等精灵们能够突破天顶之壁,是由于有着传奇强者的存在?
安维斯在纸上写下‘天顶之壁’,又在其周围画了一个圈。
天空的尽头,究竟存在着什么呢?
信息还是太少,安维斯最后看了看,将纸张揉成团,丢入壁炉之中。注视着它在火光中快速变黑,化为一团面目全非的焦炭。
在他看来,这一次最大的收获,并非那些古代货币与上古秘辛,而是成功与克莱尔交换了身份印记。
只要与这只真正的‘寻宝鼠’打好关系,现今这点收获连毛毛雨都不算。
并且,除了物质上的收获,克莱尔对他还有另一种用处。
——那就是提升预言师的阶位。(我知道你们在想什么)
预言能力的确是一种相当无解的力量,但同样也有着许许多多的限制。
与单纯依靠修炼来提升实力的战士法师等职业不同,预言能力的提升不仅需要修炼,还需要获得足够的命运之网反馈。
对预言师而言,命运反馈无比重要,它既可以被动抵御命运层面的攻击,也可以作为关键原料,制造命运奇物。
并且,只有获得的命运反馈的总量达到一定水平,预言师才能突破至下一阶位。
水银预言师流派的传承信息中曾经提到:
获得命运反馈最好的办法,就是寻找各种命运之子,而后将自身的命运之线,与命运之子的人生轨迹相纠缠。
命运之子,是背负着某种特定命运而生的人。
他们天生便身负命运眷顾,经常会遇到各种各样的奇遇,碰到危机时,也总能奇迹般的转危为安。
但相对的,他们也会为此失去一些东西,例如父母双亡,背上一段仇恨,未婚妻忽然找上门退婚之类的。
简单的说,每一名命运之子,在他们使命未完成的时候,都是一段传奇故事中的主角。
区别只在于,有的人故事很短,有的人故事很长。
当预言师帮助其完成‘使命’后,命运之子身上的命运眷顾将会消散。
其中的一部分,将会被命运之网转化,反馈给预言师。
正因如此,历史上流传下来的古代神话之中,英勇睿智的君王身旁,往往都有着一位拥有贤者、导师等头衔的大预言师在旁辅佐。
……
与克莱尔一同探险后,安维斯能够明显感觉到,自己身上的命运反馈增多了些。
作为秘传流派,水银预言术与普通的预言师流派不同。
普通预言师跟随在命运之子身旁,需要等到使命结束的最后一刻,才能收获命运反馈。
走水银预言术道路的预言师,则可以通过特殊的秘术。借助暗中帮助命运之子,人为制造各种‘奇遇’的举动做为媒介。
主动拨动命运之网,达到即时获取命运反馈的效果。
简单来讲,命运之子的使命就相当于一部漫长的电影,命运之子就是电影中的主角。
普通预言师想获得命运反馈,就需要亲自参与进去客串配角,然后等到故事大结局,才能根据参与程度,领到自己的出场费(命运反馈)。
而水银流派的秘法,就类似于将一个完整的电影分割开,变成一部连拍很多集的电视连续剧。
同样是作为配角参与拍摄,不同的是,每拍完其中一集,水银预言师便能领到一集的工资。
根据安维斯手中传承资料的记载:尽管‘拍一集电视剧’的收入,可能比‘拍一部电影’少得多。
但最终加在一起后,拍几十集电视连续剧后的总收入,反而要比拍一集电影更多一些。
这次安维斯能获得命运反馈,就是因为成了克莱尔的同伴,帮她打开大门,然后又被她的被动天赋消耗掉了的原因。
理论上来说,如果安维斯没有跟过去,佩卡菈同样不会过去,克莱尔就需要自己想办法打开厌魔合金门。
而后,在石板的影响中,倘若没有两人分别占据安缇诺雅与米雅莉的视角。
克莱尔哪怕仍然会附着于那名中年男性精灵身上,也必然要消耗更多的命运眷顾,才能从至少三个视角中,随机选中那名中年精灵的视角。
安维斯敢断定,从那名男性精灵的视角,一定能看到更多的东西。